鎌田翔己の歴代ゲーム作品紹介
| 新マリハバの詩 | |
|---|---|
| 2004年 発表 | |
| Plain Soft制作の正統派RPGのリメイク版です。 チビキャラのドット絵を担当しています。 また、テーマ曲『ココロの手紙』の作詞を担当しています。 前編・後編に分かれており、前編は無料、後編は1,000円となっています。 |
![]() 美しいグラフィックと音楽に彩られた正統派RPG。心を癒してくれる素敵な物語が待っています。 |
| shift -fall in trance- | |
| ツクール作品初の2人同時対戦が可能な落ちものアクションパズルです。 降り積もる光のリングをすばやく色を変えて消していきます。 数々の独創的なシステムが搭載されている他、音楽・映像とともに「トランス」一色でハマリ込める作品です。 総制作期間わずか15日というスピード制作も実現しました。 |
![]() あのル●ネスに先行すること1年、音と光に飲み込まれる独創的な作品。 |
| Shift! | |
| 赤・青・黄のタイルをうまく踏んでいって、すべてのタイルを消すとステージクリアになるアクションパズルゲームです。 ストーリーがあり、自由にステージを選んで進んでいくことができます。 4種類のアイテムを駆使して最終ステージを目指そう! |
![]() 森、渓谷、塔などバラエティに富んだステージを進んでいきます。 |
| SERAPH -Eau Rouge- | |
| 2001年6月 発表 | |
| Bay Game Creationというチームで制作された正統派RPG大作です。 外部スタッフとして、チビキャラとマップグラフィック、顔グラフィックの着色を行いました。 RPGツクール95のグラフィック能力を極限まで使い切っています。 |
![]() 繊細なマップグラフィックのクォリティは、RPGツクール95トップクラス。 |
| レドナント破邪記 | |
| ワインドカースシリーズ3作目です。 実験的要素の高い作品ですが、“『RPGツクール95』のあるひとつの方向性がここに極まったと言っても過言ではない!”というほどに高い評価を得た作品です。 古き良き時代を髣髴とさせるダンジョン探索型RPGです。 |
![]() 広大な地下ダンジョンを、スキルを駆使して探索していくのが醍醐味。 |
| fantasia -ファンタジア- | |
| 1997年12月 発表 | |
| 魔法の石"ファンタジア"をめぐる国家間の攻防と、その裏の悲劇を描いたワインドカースシリーズ第2弾です。 今作は純粋なRPGとして作られ、ストーリーと高いゲーム性が評価され、アスキー・コンテストパークでプラチナ賞相当と、第3回アスキー・エンタテインメントソフトウェアコンテストのダブル受賞を獲得しました。 |
![]() 前作以上のグラフィック表現に加え、直江なおこさんによるイラストをAコン専用版のみに採用。 |
| 風薫るとき | |
| ワインドカースシリーズ第1弾。 Dante98作品としては最高クラスのグラフィックと独特のゲームシステムが高い評価を受け、第1回アスキー・エンタテインメントソフトウェアコンテストで受賞しました。 全編シリアスな展開も当時としては異色です。 |
![]() サイドビューとトップビューがシームレスに切り替わる高精細なグラフィック。 |
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